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スイープ

スイープ

曲線や面を移動させ、その軌跡を用いて立体的な形状をつくるモデリング方法。つくり方は複数あり、指定した軸を中心に回転させることで立体をつくる方法、曲線に沿って移動させることで立体をつくる方法などがある。

▲Y軸を中心に【左】の曲線を回転させることで【右】の壺をつくっている

▲【左】の星型を曲線に沿って移動させることで【右】の形状をつくっている


作例提供:林田宏之氏

作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)

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