UVマッピング

【英名】UV mapping

UV座標系を使ってテクスチャをマッピングすること。UVの値を編集するためのツールは多くの3DCGソフトに搭載されており、ある程度の段階までは自動的にUV値をモデルに設定できる。ただし細かい調整は手動で行う場合が多い。

参考画像

▲【左】人間の顔の3DCGモデル/【右】UV座標上に展開されたモデル。横方向の軸がU、縦方向の軸がVとなる


▲【左】UV座標を基に描かれたテクスチャ/【右】テクスチャをUVマッピングしたモデル

作例提供:林田宏之氏
作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)

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