PRT

【英名】Precomputed Radiance Transfer

リアルタイムにグローバルイルミネーション(GI)のレンダリングを行うための方法。光源配置の基本パターンによる間接照明の影響を事前に計算しておき、その結果をレンダリング時に用いることで計算を単純化している。直接光と間接光による豊かな照明効果がリアルタイムに表現できる。

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