リアルタイムCG

【英名】real-time computer graphics

即時に生成(レンダリング)されるCGのこと。ゲーム、VR、イベント、シミュレータなどで用いられる。これに対して、事前にレンダリングされているCGのことをプリレンダーとよぶ。リアルタイムCGの制作においては、リアルタイム性を最優先とし、プリレンダーよりも表現精度を落とす場合が多い。そのため制作者には、限られたデータ容量のなかで、最大限豊かな表現をするための様々な工夫が要求される。ただし技術の進歩にともない、リアルタイムCGとプリレンダーの格差は徐々に減少しつつある。

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