ベイク処理

【英名】bake

物理シミュレーションの結果をアニメーションカーブに固定したり、ライティングの計算結果をテクスチャに固定する処理のこと。ベイクすることでシーンの計算量が減り、表示負荷を軽減できる。焼き付けともいう。

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