スキニング

【英名】skinning

リギングに関連する用語で、3DCGモデルとスケルトンを関連付けること。スキニングの際には、モデルの各頂点が、スケルトンに対してどのように追従するかを設定する。この時、スケルトンから各頂点への影響範囲を調整する作業(ウエイト調整)が必要となる。

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