2018.02.28 Wed
CM、アニメ、ゲーム、映画、各界の専門家がプリビズ最新事情を解説(前編)>>神奈川工科大学 特別講演会
2018.02.21 Wed
どこに行けば、キャラクターをつくれますか?No.04>>コナミデジタルエンタテインメント
2018.02.14 Wed
どこに行けば、キャラクターをつくれますか?No.03>>カプコン
2018.02.07 Wed
どこに行けば、キャラクターをつくれますか?No.01(後編)>>フロム・ソフトウェア
2018.01.31 Wed
どこに行けば、キャラクターをつくれますか?No.01(前編)>>フロム・ソフトウェア
2017.12.27 Wed
ゲーム専門学校の新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育No.02>>Unityスクリプトに初挑戦
2017.11.01 Wed
ゲーム専門学校の新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育No.01>>「あそびのデザイン講座」活用レポート
2017.10.18 Wed
DeNAが伝えたいゲームグラフィックス&プランニングの仕事>>「面白さ」を考え、伝えきる
2017.10.11 Wed
ワーキングマザー(WM)開発者の悩みと解決策の共有>>時短勤務の中で、いかにして仕事と育児を両立するか
2017.10.04 Wed
新卒からテクニカルアーティスト(TA)を育成するために必要なこと>>TAの素養ってなんだろう?
2017.09.11 Mon
サードウェーブが、短期集中型スクール「Training Camp」を開講>>Unreal Engine 4を2ヶ月でマスター
2017.09.06 Wed
『アライアンス・アライブ』キャラクターメイキング>>3D化を前提としたデザイン&量産化を見越したデータ制作
デッサンとは何なのか?No.01>>デッサンを知らずにデッサンを語っていませんか?
CG・映像業界9職種に求めれる能力と人材不足度を、テトラ代表が徹底解説
グラフエディターの使い方>>アニメーションカーブのコツとポイント
数学も道具の1つと考え、慣れ親しもう>>CGデザイナーのための数学講座
もっとアニメらしく!>>ゲーム&アニメのセルルック3D最新事情
ゼロから特訓!ビジュアルデベロップメントNo.01>>Visual Development : Animation Film in USA
3DCG今昔物語>>3DCGの技術変遷をふり返る