2018.09.06 Thu
スタジオコロリド初の長編アニメ映画『ペンギン・ハイウェイ』〜幻想的な世界を描き出す3DCG制作の舞台裏〜
2018.06.08 Fri
真の意味で生身の役者と共存できるデジタルヒューマンを創り出す~映画『いぬやしき』が目指した新時代のVFX
2018.05.30 Wed
Pixel Challengeの作品群に見る可能性と課題~ケベック・シティーのデジタルコンテンツ産業レポート<2>~
2018.05.24 Thu
官主導によるゲーム・IT産業支援の取り組み~ケベック・シティーのデジタルコンテンツ産業レポート<1>~
2018.05.16 Wed
彫刻家出身のデジタルアーティスト、ルイジ・オノラが実践するiMac Proを活用した映像制作術
2018.05.10 Thu
海外のゲームスタジオはデザイナーをどのように募集するのか? 課題サンプルも大公開 〜GDC 2018レポート〜
2018.04.26 Thu
UnityによるリアルタイムCGを全面的に採用、アクションRPG『メガスマッシュ』PV
2018.04.18 Wed
「Kids Creator's Studio『未来の創り手』成果報告会」レポート
2018.04.11 Wed
スマホ向けゲーム『#コンパス』『武器よさらば』、VRゲーム『釣り★スタVR』における3DCG表現「Flyers' Lab #4」レポート
2018.04.04 Wed
映画・TV・ゲームほか8部門においてCG・VFXを活用した優れた作品を表彰「VFX-JAPANアワード2018」授賞式レポート
2018.03.28 Wed
京都造形芸術大学キャラクターデザイン学科 池田ゼミ×カナバングラフィックスの「CGクリエイター塾」
2018.03.22 Thu
アートとテクノロジー、リサーチとビジネスをCROSSOVERする「SIGGRAPH Asia 2018」キックオフ記者発表会
2018.03.14 Wed
ゲーム業界を志す学生がその成果を披露「Creator Conference for Student 2018」レポート
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デッサンとは何なのか?No.01>>デッサンを知らずにデッサンを語っていませんか?
CG・映像業界9職種に求めれる能力と人材不足度を、テトラ代表が徹底解説
グラフエディターの使い方>>アニメーションカーブのコツとポイント
数学も道具の1つと考え、慣れ親しもう>>CGデザイナーのための数学講座
もっとアニメらしく!>>ゲーム&アニメのセルルック3D最新事情
ゼロから特訓!ビジュアルデベロップメントNo.01>>Visual Development : Animation Film in USA
3DCG今昔物語>>3DCGの技術変遷をふり返る