リニアホカン
アニメーションカーブにおける、キーフレームとキーフレームの間を補間する方法の1つ。直線を使って補間するため、オブジェクトを一定の速度で動かしたい場合や、急停止させたい場合に適している。一方で、滑らかに動かしたい場合はスプライン補間を用いる。
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