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コントローラー

コントローラー

リグとよぶこともある。キャラクターに設定したスケルトンIKFKデフォーメーションなどをアニメーターが直感的に操作できるようにするための仕組みや、インタフェースのこと。キャラクターに多彩な動きをさせようとすると、非常に複雑な仕組みが必要になる場合が多い。その一方で、それらはアニメーターにとって理解しやすく、使いやすいものでなければいけない。そのため、リギングの最終段階では、各種の仕組みを効率的に操作するためのコントローラーがつくられる。

▲【左】キャラクターの周囲にある赤色のオブジェクトがコントローラーで、コンストレインスクリプトによってスケルトンやデフォーメーションなどと関連付けられている/【右】コントローラーを操作することで、キャラクターにアニメーションを設定できる


作例提供:林田宏之氏

作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)

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